<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title></title>
		<link>http://www.liupeng.us/category//</link>
		<description>WEB开发中的可用性和用户体验</description>
		<copyright>Copyright (C) 2004 Security Angel Team [S4T] All Rights Reserved.</copyright>
		<generator>SaBlog-X Version Plus 2.0 Build 20081204</generator>
		<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 14:15:32 +0000</lastBuildDate>
		<ttl>30</ttl>
		<item>
			<guid>http://www.liupeng.us/design-need-Innovation/</guid>
			<title>设计需要大胆的创新</title>
			<author>Kevin</author>
			<description><![CDATA[时光博客 ( http://www.liupeng.us/ ) : <p>设计需要大胆的创新，最近才慢慢摸索出这个观点，虽然很早就有人提出过。关于<a href="http://liupeng.us/youku-iku-ucd/" target="_blank">《youku为什么没有放置iku?》</a>&nbsp;以及最近在<a href="http://www.aliued.cn/" target="_blank">阿里巴巴用户体验部</a>看到的<a href="http://www.aliued.cn/?p=2128" target="_blank">《office2007 ribbon界面的启示》</a>，越来越让我感觉到设计的重要性。就引用《office2007 ribbon界面的启示》里面的一段很精辟的话来概括吧：</p>
<div class="codebox">在MIX0.8上Jensen公开了Office2007在界面&ldquo;变革&rdquo;中的一些历程，我们可以看到一些早起的原型是如何逐渐过渡到Ribbon界面的，这让我们深思设计的意义，<strong>设计不仅仅是解决问题的过程，我们不仅仅是要考虑用户习惯和文化，还需具有打破常规和改变用户习惯的勇气，这样才能以更优的方式来解决问题</strong>，这很难，但这也是设计的迷人之处。</div>
<p>创新设计虽然会有一定的商业风险，特别是用户群庞大的产品，如果被用户接受，就算成功，如果接受不了，就会导致整个产品的失败...其带来的损失也是无法估量的... </p>]]></description>
			<link>http://www.liupeng.us/design-need-Innovation/</link>
			<category domain="http://www.liupeng.us/category/UED-UCD-ID/">Team/ID/UE</category>
			<pubDate>2009-07-22 21:18</pubDate>
		</item>
		<item>
			<guid>http://www.liupeng.us/youku-iku-ucd/</guid>
			<title>youku为什么没有放置iku?</title>
			<author>Kevin</author>
			<description><![CDATA[时光博客 ( http://www.liupeng.us/ ) : <p>今天用公司电脑上网，在<a href="http://youku.com" target="_blank">youku</a>看到一个<a href="http://v.youku.com/v_show/id_XNTYyNTc5NDA=.html" target="_blank">不错的视频</a>，想下载，结果想下载iku，找了半天就是找不到iku的下载地址。后来找了很久，尝试登陆后，才在上传视频处找到了。具体地址为 <a href="http://c.youku.com/iku" target="_blank">http://c.youku.com/iku</a></p>
<p>很匪夷所思，为什么youku为什么没有放置iku下载?而一定要用户登录后才能下载iku软件，首先参考一下同行网站看看吧</p>
<p><a href="http://tudou.com" target="_blank">土豆网</a></p>
<p><div class="attach"><a href="http://www.liupeng.us/attachment.php?id=253" target="_blank"><img src="http://www.liupeng.us/attachments//date_200907/ebcee3fa90c97a3641b4401477edee0a.jpg" border="0" alt="&#13;&#13;大小: 20.27 K&#13;尺寸: 355 x 76&#13;浏览: 396 次&#13;点击打开新窗口浏览全图" width="355" height="76" /></a></div></p>
<p>土豆网的导航中有一个&rdquo;土豆软件&ldquo;的链接，这个点击访问后，用户能够被引导到下载土豆软件页面。这里提供了土豆所有的小软件，当然包括上传视频的itudou。</p>
<p>因为没有用过<a href="http://6.cn" target="_blank">六房间</a>和<a href="http://56.com" target="_blank">56.com</a>这2个网站，所以不知道是否存在下载视频功能。如果我们把iku当成一种产品来对待的话，列举一下类似网站如何处理产品推广产品的。</p>
<p><div class="attach"><a href="http://www.liupeng.us/attachment.php?id=254" target="_blank"><img src="http://www.liupeng.us/attachments//date_200907/8635b0b974d1da50e8726b5f7bcda4c4.jpg" border="0" alt="&#13;&#13;大小: 46.61 K&#13;尺寸: 282 x 226&#13;浏览: 408 次&#13;点击打开新窗口浏览全图" width="282" height="226" /></a></div><div class="attach"><a href="http://www.liupeng.us/attachment.php?id=255" target="_blank"><img src="http://www.liupeng.us/attachments//date_200907/167f68100e5642fd9b3c56c4db3002d4.jpg" border="0" alt="&#13;&#13;大小: 35.14 K&#13;尺寸: 239 x 194&#13;浏览: 389 次&#13;点击打开新窗口浏览全图" width="239" height="194" /></a></div><div class="attach"><a href="http://www.liupeng.us/attachment.php?id=256" target="_blank"><img src="http://www.liupeng.us/attachments//date_200907/be31174ff384d3f164087541e01203ba.jpg" border="0" alt="&#13;&#13;大小: 32.91 K&#13;尺寸: 284 x 137&#13;浏览: 393 次&#13;点击打开新窗口浏览全图" width="284" height="137" /></a></div></p>
<p><strong>youku不放置的理由下面是我的猜想</strong></p>
<p><div class="attach"><a href="http://www.liupeng.us/attachment.php?id=257" target="_blank"><img src="http://www.liupeng.us/attachments//date_200907/d6273715d5093eaa94672f974db3b4a5.gif" border="0" alt="&#13;&#13;大小: 11.01 K&#13;尺寸: 400 x 300&#13;浏览: 392 次&#13;点击打开新窗口浏览全图" width="400" height="300" /></a></div></p>
<p>国内IM老大们的做法，都是先提供下载然后用户注册（对于新用户而言）。采取的类似于土豆的做法。似乎这种做法在行业内已经是默认的做法了，产品设计师遇到一个产品，首先想的就是设计一个简洁而漂亮的大按钮，然后写上&rdquo;免费下载&ldquo;，&rdquo;免费下载体验&ldquo;这类的字样，忽悠用户下载产品，当目的达到后，用户下载下来发现还需要注册软件，当然软件界面一般是不提供注册的，点击注册后会被引导到网站进行注册，注册完后，又回到了客户端进行登录，如此反复，进行了4次操作，最后才成功登陆。今天碰到&ldquo;Youku不登陆找不到产品下载&rdquo;这个现象，本来觉得很气愤，然后想骂一通，产品设计人员怎么弄的？？？也不提供一个下载，突然画完youku和土豆流程图的时候，才发现，原来自己错了，是Youku在试着引导行业、用户改变一种普遍存在的思维方式，从而正真做到&rdquo;用户为中心&ldquo;，简易设计原则。使用户从&rdquo;4步操作&ldquo;跳回到&rdquo;3步操作&ldquo;，减少了一步无用功。只是对youku没有在网站的任何位置说明&rdquo;新用户，只有登录了，才能找到iku下载位置&ldquo;这个做法，感到一点陌生。</p>
<p>以上纯属个人愚见，有不正确的地方和需要改进的地方，欢迎博友们指正！</p>]]></description>
			<link>http://www.liupeng.us/youku-iku-ucd/</link>
			<category domain="http://www.liupeng.us/category/UED-UCD-ID/">Team/ID/UE</category>
			<pubDate>2009-07-21 14:59</pubDate>
		</item>
		<item>
			<guid>http://www.liupeng.us/flash-product-teamwork/</guid>
			<title>FLASH网站开发中的团队协作</title>
			<author>Kevin</author>
			<description><![CDATA[时光博客 ( http://www.liupeng.us/ ) : <p>结合自己的一点理解，如果有不对的地方，请博友们指正和赐教。</p>
<p><div class="attach"><a href="http://www.liupeng.us/attachment.php?id=239" target="_blank"><img src="http://www.liupeng.us/attachments//date_200905/6f392cc9e3a7ea5bb46b8f6fb5c6cedf.gif" border="0" alt="&#13;&#13;大小: 11.27 K&#13;尺寸: 500 x 400&#13;浏览: 383 次&#13;点击打开新窗口浏览全图" width="500" height="400" /></a></div></p>
<p>首先和客户谈需求的时候，一定要2个角色一起。包括视觉设计师和程序员。缺少任何一方，对客户需求的把握可能就会出现偏差，导致后续开发的难度。</p>
<p><strong>网页设计师</strong>：分离客户提出的视觉需求，如类似网站，效果，配色，布局，按钮，表单。</p>
<p><strong>后台开发程序员</strong>：负责提取可用的数据信息，以及程序的构架，数据库的部署。</p>
<p>此时，视觉设计师和后台开发程序员同时开工。</p>
<p>网页设计师设计完设计稿河效果图后，并制定&ldquo;统一风格规范&rdquo;（这点很重要），虽然能完成大部分效果图，但是网页设计师的设计图很大程度上限制了FLASH设计师的设计思路，而且有些炫酷的效果做平面效果图的时候，根本无法实现分镜效果，需要和FLASH设计师进行深度沟通。所以一定要制定&rdquo;统一风格规范&ldquo;，让FLASH设计师自己按照自己的创意和灵感，综合规范来完成FLASH引导或者loading的制作。</p>
<p><strong>FLASH设计师</strong>：完成网页设计师提交过来的效果资源，并加上自己的美术创意。这个FLASH设计师仅仅完成效果，核心AS代码留给AS工程师来完成。</p>
<p><strong>AS工程师</strong>：和上面的后台开发程序员沟通完毕之后，确定好数据的通信方式，例如采用xml通讯等等。</p>
<p><strong>后台开发程序员：</strong>和AS程序员协作完成数据通信的调试，页面信息的呈现。</p>
<p>最后，我们的<strong>前端工程师</strong>出马了。完成<strong>后台开发程序员</strong>和<strong>AS工程师</strong>，提交过来的动态代码，和flash，结合自己制作的HTML页面，完成最终的页面，并提交给客户。客户反馈回来的意见，直接反馈给PM或者前端工程师，然后来负责产品的细节修改（分配到人）。</p>
<p>可以看出来，整个流程中，设计和创意由：网页设计师和FLSAH设计师完成，数据支持由：后台开发程序员和AS工程师完成，而布局和呈现由前端开发工程师来完成。</p>
<p>当然这个是理想的协作模式，中途肯定会出现交叉的工作，这个就取决团队人员本身的综合素质和技术水平。</p>]]></description>
			<link>http://www.liupeng.us/flash-product-teamwork/</link>
			<category domain="http://www.liupeng.us/category/UED-UCD-ID/">Team/ID/UE</category>
			<pubDate>2009-05-16 16:37</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>

